VIRDY

트래킹 & 방송

트래킹 장비 연결, 캘리브레이션, 카메라와 NDI 출력 설정입니다.

VIRDY는 웹캠만으로 시작할 수 있고, 전신 모캡 장비까지 붙일 수 있습니다. 장비 조합은 액터의 프리셋으로 저장해 두면 다음부터 한 번에 불러올 수 있습니다.

지원 장비

부위지원
표정OpenSeeFace(웹캠), iFacialMocap, Facemotion3d, VTube Studio
모션SteamVR 트래커, Xsens, MOVIN, Vicon, VMC 프로토콜
Leap Motion

처음이라면 웹캠부터

OpenSeeFace는 별도 장비 없이 PC 웹캠으로 표정을 잡습니다. 먼저 웹캠으로 흐름을 익힌 뒤 장비를 늘려가는 것을 권장합니다.

연결하기

  1. 장비 쪽 프로그램을 먼저 켭니다

    iFacialMocap·VTube Studio 같은 앱 기반 트래커는 해당 앱이 같은 네트워크에서 실행 중이어야 합니다. SteamVR 트래커는 SteamVR이 켜져 있어야 합니다.

  2. 트래커 설정에서 장비를 선택합니다

    표정·모션·손 각각 어떤 장비를 쓸지 고르고 세부 옵션을 맞춥니다. 이 조합은 프리셋으로 저장됩니다.

  3. 액터에서 트래킹을 켭니다

    액터의 표정·모션·손 스위치를 켜면 아바타가 움직이기 시작합니다.

캘리브레이션과 보정

  • SteamVR 전신 캘리브레이션 — 트래커를 착용한 상태에서 기본 자세를 맞춰 아바타 골격에 맞게 보정합니다. 트래커 위치를 바꿨다면 다시 실행하세요.
  • 미러 / 스무딩 — 모션 좌우 반전과 떨림 보정을 설정에서 조절할 수 있습니다.
  • Leap Motion 스케일 — 손 움직임의 크기를 아바타에 맞게 조절합니다.

카메라

세션 안에서 카메라를 배치하고 조작해 방송 화면을 구성합니다. 카메라 출력은 아래 NDI로 송출할 수 있습니다.

NDI 출력

VIRDY의 화면은 NDI로 송출됩니다. OBS 등 방송 프로그램에서 NDI 소스를 받아 그대로 사용할 수 있습니다.

  • 송출 — 카메라 출력을 PGM(프로그램)·PVW(프리뷰) 채널로 내보냅니다. OBS에서는 NDI 플러그인으로 소스를 추가하면 됩니다.
  • 수신 — 반대로 외부 NDI 소스를 월드 안의 스크린으로 띄울 수도 있습니다. 세션 참가자 모두가 같은 화면을 보게 되므로, 합동 방송에서 공용 화면으로 쓰기 좋습니다.

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